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魔方转角了如何扭回来41句

时间:2024-02-20 10:53:54

魔方转角了如何扭回来

1、在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式公式1右-上-右+上-右-上2公式2左+上+左-上+左+上2用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。

2、三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。

3、第三步:将黄色角块调整到十字周围,通常这时候黄色块和侧面的颜色会有错位产生。

4、魔方是一项智力运动,准确的说是一项手部极限运动。魔方的外文名叫Rubik'sCube,也叫鲁比克方块。不同的地区对于魔方的称呼不同,例如地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

5、三阶魔方形状通常是正方体,玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。目前为止,三阶魔方最快的还原记录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。

6、第二步:让中层边块归位,将顶层边块调整向上,做出黄十字。

7、直接买新的,三阶魔方就恢复了

8、这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

9、魔方分为广义的魔方和狭义的魔方。广义的魔方是指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。狭义的魔方是指三阶魔方。三阶魔方也是通常意义下的魔方。

10、但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。

11、六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式公式1上+右+上-左-上+右-上-左+公式2上-左-上+右+上-左+上+右-用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。

12、第一步:将中间是白色块的一面对着上面,在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置,再将白色的角块归位。

13、现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。

14、还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。

15、还原魔方一个面,先要把魔方中心固定。魔方是一个六面正方体,每一面都有一种颜色。魔方要想还原六个面,首先就要把一个面复原。魔方还原一个面,先确定还原那个面中心点的颜色,然后通过还原中心点同色的十字交叉颜色,最后再把拐角颜色还原就可以了。

16、魔方转角就是转动有三个面的块

17、忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

18、公式2则为逆完成之后。

19、这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。

20、当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。

21、现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

22、这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

23、第一步:左手公式是:左上,打右,左下。右手公式是:右上,打左,右下。第二步:右上,打左,右下,打左,右上,打左两下,右下。第三步:右上,打左,右下,打左,右上,打左两下,右下

24、如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。

25、用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。

26、顺时针转上左下右。往上往左,往右,然后再逆时针抓上左下右,我上网作文用。

27、转的时候用一只手按住

28、第一面好了之后。

29、用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

30、如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

魔方转角了如何扭回来

31、先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。

32、第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样层先法教程魔方乐园各种魔方玩法复制这些字粘贴就能搜到教程步骤1做底层十字2还原底层3还原第二层4做顶层十字5调整顶层棱块位置6还原顶面7还原顶层即4角归位以上是魔方初级玩法步骤其中5和7次序可以颠倒。

33、如果没有的话。现在就真的要用上公式了。拼十字公式公式1右-上-前-上+前+右+公式2右-前-上-前+上+右+用这两个公式时。

34、把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

35、不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

36、魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(RubikErno)教授于1974年发明的。

37、把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。

38、不是一面。再用公式2。

39、这时就要换公式了。

40、魔方换角公式分为三步,第一步:左手公式是:左上,打右,左下。右手公式是:右上,打左,右下。第二步:右上,打左,右下,打左,右上,打左两下,右下。第三步:右上,打左,右下,打左,右上,打左两下,右下。

41、第四步:最后将边上的色块再调整到相应位置即可。