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诛仙合欢天书加点-134句优选

时间:2023-04-21 16:35:04

诛仙合欢天书加点

1、如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人杀一个保本杀2个就赚一个杀3个那是你本事杀4个那你就无敌了。激励9(下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。)首先免疫定身克制鬼王的群定使用后的下次攻击效果不用我说了吧地球人应该都知道合欢必加满激励技能~合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8说明:自恋3(魅惑抗性永久增加27点。

2、最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;秋波群攻,群战远程群魅还是有点用。

3、放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

4、绝情咒(被动)

5、无妄(过渡)

6、秒,冷却时间5秒。)没加我觉得有人走眩晕路线没什错可是技能点啊不够啊要舍去好多技能点才能加满山盟失去合欢职业的意义了太单调了适合单P不过现在满级的哪有单P的啊都是群P活动了啊不适合野战就不好玩我是不走山盟的路线。合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6说明:没啥可说的就为筹够24点落霞9(附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。

7、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

8、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

9、断水3是为了浮光8(30秒内移动速度增加4。1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。凝神4为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。

10、)配合天书不逾攻击力可以提升710并且还有10%几率产生极效攻击效果。利用止水还可以清空决绝冷却的时间辅助的攻击技能比倾情好用多了。绝恋8(致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊出的暴击可定比其他职业多出暴击就是秒人的机会要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话我想你连一个青云都秒不了啊还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能要是走另类合欢路线的可以不参考~温柔要是到8(令自身周围9。

11、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

12、聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

13、夺神(过渡)

14、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

15、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

16、情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

17、重击(过渡)

18、只能选一个

19、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。

20、我就玩的合欢,看了许多人加点的帖子就觉得这个不错,你也可以参考一下,从少侠到五重都说到了:少侠9点重击2(过渡)警觉7(追加抗性)一重28点断水1(过渡)风流3(追加血上限)凝神8(追加攻击、命中)烟雨8(短时间大量防御加成)热血8(30分钟追加血上限)二重27点暗香3(过渡)缥缈8(追加闪躲)迷离5(过渡)相思2(过渡)激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)三重32点蝶舞1(过渡)自恋3(追加抗性)缠绵6(攻击加过渡)倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)决绝3(过渡)绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)止水6(止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)四重39点碧影3(过渡)秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)江南9(4连击还有爆击率加成)落霞3(过渡)忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)忘情8(1小时法阵~群P必备)五重13点旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)惜春1(过渡)怜影4(小范围群攻)风花雪月2(最后的技能必满)最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。天书何处技能加,只要1点就满了,属性为警觉抗性提高100%,也就是说1点技能提高13点的全抗,强力推荐加上。天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。

21、化血(过渡)

22、重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空

23、御空(过渡)

24、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

25、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

26、加强缠绵攻击的那条这种加点跟天书的配合情况如下:情弛(共12点)相济1识破2无踪3花间2魅心3风情112点加爆击离恨(共25点)击天2冷血3悱恻2天伤2情切312点强化风花雪月的杀伤力会心1绝尘23点强化旧梦的烧蓝效果本色2掠影2趋避2绝情28点强化风花雪月,缩短冷却时间绽放22点强化热血心觞(共11点)绝影2心门2思恋3不逾2梦乡211点强化温柔和旧梦

27、*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧玩了这么久发现四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击四下攻击连续的天衣无缝不愧为合欢最终奥义~惜春5(自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。

28、迷离和相思是过渡。

29、无间(除了对合欢,谁都能用上)

30、销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。

诛仙合欢天书加点

31、新手:重击2…警觉6=8合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8=29合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9=33合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8=42合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6=24合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5=13一共82933422413=149还剩1点最后有说明合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8说明:倾情为什么不加最后再说。

32、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

33、山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

34、飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

35、火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)

36、合欢少侠:重击2,警觉7(9点)一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。

37、血誓(被动)

38、天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

39、噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

40、把新手是被动技能加满

41、后发制人,隐身了加强输出,如果你下回合输出不是翻倍的话就还是赔了,所以这个翻盘点就在于主动选择对面人的效果是什么、还有下次出手增伤的程度与能不能驱散。如果真的能达到双倍的层次,勉强还行,但是未来合欢会原来越多,单法pk的bb又必然慧眼,还是容易鸡肋,如果不能被驱散,才能说勉强达标,但是其实一点也不强,只是针对那种4保1的土豪焚香有用,那就真的是伤害爆炸的。如果第一回合主动选择那个人的效果是其技能对自己不起作用,那却是神技了,选择合欢,这样你就是真的不怕了;如果只是一次强力单体伤害,或者连伤害都很低再或是没什么辅助效果,这技能就滚吧。

42、南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

43、可带的护符:

44、痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

45、忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

46、这是我的加点:

47、梦幻新诛仙焚香天书加点推荐

48、有些打BOSS厉害的技能,对人无效的

49、被动加暴那条线,不用多说,满上2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

50、合欢怎么才能发挥超长的战斗力,这是本人经过对两个90级合欢各方面的实测,对各种合欢加点方法近半年的研究,结合即将开放的四重五重,最新出炉的合欢加点方法,以及对以前那篇文章的改进和补充,让你的合欢加点更趋完美,可以号称目前为止唯一不用洗点的PK秒杀型合欢加点法!新手技能重击2警觉6共8点说明:警觉的作用是加全抗,加到6点是每种抗性各加10,从后期的来看,高级怪都是带负面状态技能的,而秒杀型合欢只有在不被别人封住的情况下才能杀人。为什么不加7点?一是因为多那3点抗性作用不大,完全可以通过法宝血炼来补充。二是为了省点,高级别的玩家都知道后期点不够用有多么痛苦!一重断水1风流2倾情8凝神4烟雨3热血8共26点说明:合欢靠什么秒杀?就是靠的各种攻击加成技能的叠加!所以倾情要满!让你30秒内提升攻击力12%!凝神看似不错的技能,实则鸡肋,加满之后命中160,攻击24,被减速的概率减少40%,这技能就算算不加合欢也比其它职业命中高,鬼王的减速技能我想不会有人加吧,就算减了别人的速,自己也被减了,加一点才加3攻,如果把这1点加到3重的决绝上可以加多少攻(关于决绝的作用后面再说)?烟雨看似变态的技能,实际在PK中作用不大,加满热血之后在PK的时候都是要用大红顶的!热血满后在90级的时候可以让你在30分钟之内增加1200+血!同级散仙鞋+7的鬼王9000+血,而散仙鞋+7的合欢放完热血后8600+血,热血完全可以让你变成像鬼王一样的血牛!打BOSS和神兽的时候才能上得去场!记住,只有不被秒才有机会秒别人!二重暗香3缥缈5迷离5相思2激励9共24点说明:二重除了秒人必备的激励,其余都是鸡肋技能。为什么不加销魂?90级各职业都灌的抗符,魅抗基本都120以上,现在又开放了法宝血练,既使配合三重的倾城也魅不住人!如果四重以后再开更厉害的魅惑技能呢?再说下争议比较大的激励,89级的时候激励才能加到7,我本人就是89级的时候才加的三重技能,如果想不洗点,那就在开放五重之后把激励加到9再学三重技能!而这样做的缺点就是75级一直到激励加满练级会很痛苦,但如果想比别人强就要忍受别人所不能忍受的!只有经过炼狱般厉练的合欢,最后才能大放光芒!三重蝶舞1自恋2缠绵3倾城5决绝2共13点(目前为止一共用去了71点技能点,还有19点可用)说明:90级,合欢的春天来了,秒人型合欢初露锋芒!目前90级也只能加这么多。蝶舞就加1点,多加的都准备洗吧!这技能加满既使出双暴也别想秒人,还浪费技能点!缠绵必须满,秒人专用技能!倾城鸡肋技能,为了出后面的决绝和绝恋,忍了!温柔不加,高手后期装备全灌魅抗,再加上法宝血炼,魅抗完全可以上130,你去魅吧,看你能魅住谁?魅人魅不住,攻击力还没有,废号一个!山盟不加,我有一个号就加了,我是冲那+3的黯然之痛才加的,结果上当了,打人不痛,晕人还晕不住,鸡肋技能!下面重点说下决绝和止水,首先鄙视一下说止水是垃圾的,3级决绝是20秒内增加自身攻击174,每次攻击自身气血减少47,真气减少90,冷却时间180秒,保守估计8级决绝攻击至少加700点以上!有人可能会问,这技能冷却时间这么长,有什么用?那么,请看止水的说明,6级时追加激励,8级时清除决绝的冷却时间!也就是说止水8级的时候决绝可以不停的放,这是什么概念?这就是相当于自身永久增加了700多点攻!你说这两个技能有用没用?你还会想着一重二重加的那几点攻吗?三重必须加满的技能是缠绵,止水,决绝,绝恋!最后,说一下本人PK的实战情况,本人+8龙恨古环,攻+305多情环,霸道,在不加倾情的情况下,先放个决绝,再放个激励,一个缠绵直接秒过一个90级+8散仙衣服+7散仙鞋的鬼王,对他造成9900+的伤害!可惜当时忘了截图,当然这是在出暴击的情况下!我和同级的不加热血的合欢PK,不用出暴就直接秒掉!如果按照我的加点方法,在不远的将来,在出暴击的情况下,毫不夸张的说,可以秒掉任何装备的任何职业(有超级变态装的除外)!这个世界上应该没有比这更强的加点了!

51、天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.

52、不加的技能也要说明:

53、是要打人强,还是打BOSS强

54、共28点

55、加魔性大发

56、共32点

57、虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

58、升级火人,可以存在两个翻盘点就,一个是火魃伤害离谱,一个是肉离谱。伤害离谱就不用说了,这点可能性不大,顶多比bb强点。肉的离谱有用,目前的火人很脆,对面集火火人和封印火人都太简单了,如果不满足肉或者抗封只是多了一个bb罢了。但若肉或者抗封,这个技能就有开发的潜力,其实只要肉就行,那就可配一个,pve辅助守尸不一定差,pvp对面等于得多杀一个。如果又抗封又肉,其实很强好吧。

59、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

60、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

诛仙合欢天书加点

61、加一点天魔舞

62、未名(终极技能,不加也是傻的)

63、迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..--||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)

64、失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

65、效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装头鞋也会达到2万3左右的气血上限吧合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9说明:御空术2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱5秒提高虚弱抗性30点。

66、)加了天书绝情开着忘情法阵落霞风花雪月不敢说可以100%魅惑到对方但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿我就不说了要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。忘忧8(致命一击率永久增加4。0%。)相当于一个神道项链哦明白神道价值的人就知道应该加不加此技能了合欢就是要暴击率高有人反对的我也没办法~忘情6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。

67、破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

68、所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

69、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

70、)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。倾城5过渡技能不值得一提。决绝8(30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。

71、下面说说天书加点的思路。

72、冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~江南要是到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4%*25%几率解除自身所处的流血效果)合欢『合欢*法术真谛』看着挺花哨不实用攻击速度慢虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会不能秒人至于减速效果更是体现不出来要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。

73、杀人自动带炎魂状态和火人入场带火系亲和都是有用的被动,主动现在看来不一定比两个被动有用,起码能增伤并且可以省去自身挂炎魂技能多一次群,虽然增益很少,但是起码实在强了。

74、火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

75、枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

76、狂灵(这个技能挺好的)

77、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

78、共39点

79、疯魔(过渡)

80、—2—2—3

81、这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

82、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

83、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

84、自己排了一个(时间是2009年5月8日)

85、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。

86、共13点

87、魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

88、米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11。4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备计算了一下开着忘忧法阵加满提升温柔的天书也魅惑不到几个人并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4。

89、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。

90、缠绵,不用说,秒人招数,必满。

诛仙合欢天书加点

91、飞花6是过度祈福没办法。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析首先说为什么舍去缥缈这项被动技能缥缈8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢不用再打怪练级了本身合欢躲闪就别其他职业高俺觉得是没用,舍去定身抗性增加34点我更不会在意这也是99%玩家不会在意的因为有失必有得舍去会给后面的技能省出更多的点数。

92、—2—3

93、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

94、明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..--||)

95、新手技能重击2警觉6共8点说明:警觉的作用是加全抗,加到6点是每种抗性各加10,从后期的来看,高级怪都是带负面状态技能的,而秒杀型合欢只有在不被别人封住的情况下才能杀人。为什么不加7点?一是因为多那3点抗性作用不大,完全可以通过法宝血炼来补充。二是为了省点,高级别的玩家都知道后期点不够用有多么痛苦!一重断水1风流2倾情8凝神4烟雨3热血8共26点说明:合欢靠什么秒杀?就是靠的各种攻击加成技能的叠加!所以倾情要满!让你30秒内提升攻击力12%!凝神看似不错的技能,实则鸡肋,加满之后命中160,攻击24,被减速的概率减少40%,这技能就算算不加合欢也比其它职业命中高,鬼王的减速技能我想不会有人加吧,就算减了别人的速,自己也被减了,加一点才加3攻,如果把这1点加到3重的决绝上可以加多少攻(关于决绝的作用后面再说)?烟雨看似变态的技能,实际在PK中作用不大,加满热血之后在PK的时候都是要用大红顶的!热血满后在90级的时候可以让你在30分钟之内增加1200+血!同级散仙鞋+7的鬼王9000+血,而散仙鞋+7的合欢放完热血后8600+血,热血完全可以让你变成像鬼王一样的血牛!打BOSS和神兽的时候才能上得去场!记住,只有不被秒才有机会秒别人!二重暗香3缥缈5迷离5相思2激励9共24点说明:二重除了秒人必备的激励,其余都是鸡肋技能。为什么不加销魂?90级各职业都灌的抗符,魅抗基本都120以上,现在又开放了法宝血练,既使配合三重的倾城也魅不住人!如果四重以后再开更厉害的魅惑技能呢?再说下争议比较大的激励,89级的时候激励才能加到7,我本人就是89级的时候才加的三重技能,如果想不洗点,那就在开放五重之后把激励加到9再学三重技能!而这样做的缺点就是75级一直到激励加满练级会很痛苦,但如果想比别人强就要忍受别人所不能忍受的!只有经过炼狱般厉练的合欢,最后才能大放光芒!三重蝶舞1自恋2缠绵3倾城5决绝2共13点(目前为止一共用去了71点技能点,还有19点可用)说明:90级,合欢的春天来了,秒人型合欢初露锋芒!目前90级也只能加这么多。蝶舞就加1点,多加的都准备洗吧!这技能加满既使出双暴也别想秒人,还浪费技能点!缠绵必须满,秒人专用技能!倾城鸡肋技能,为了出后面的决绝和绝恋,忍了!温柔不加,高手后期装备全灌魅抗,再加上法宝血炼,魅抗完全可以上130,你去魅吧,看你能魅住谁?魅人魅不住,攻击力还没有,废号一个!山盟不加,我有一个号就加了,我是冲那+3的黯然之痛才加的,结果上当了,打人不痛,晕人还晕不住,鸡肋技能!下面重点说下决绝和止水,首先鄙视一下说止水是垃圾的,3级决绝是20秒内增加自身攻击174,每次攻击自身气血减少47,真气减少90,冷却时间180秒,保守估计8级决绝攻击至少加700点以上!有人可能会问,这技能冷却时间这么长,有什么用?那么,请看止水的说明,6级时追加激励,8级时清除决绝的冷却时间!也就是说止水8级的时候决绝可以不停的放,这是什么概念?这就是相当于自身永久增加了700多点攻!你说这两个技能有用没用?你还会想着一重二重加的那几点攻吗?三重必须加满的技能是缠绵,止水,决绝,绝恋!最后,说一下本人PK的实战情况,本人+8龙恨古环,攻+305多情环,霸道,在不加倾情的情况下,先放个决绝,再放个激励,一个缠绵直接秒过一个90级+8散仙衣服+7散仙鞋的鬼王,对他造成9900+的伤害!可惜当时忘了截图,当然这是在出暴击的情况下!我和同级的不加热血的合欢PK,不用出暴就直接秒掉!如果按照我的加点方法,在不远的将来,在出暴击的情况下,毫不夸张的说,可以秒掉任何装备的任何职业(有超级变态装的除外)!这个世界上应该没有比这更强的加点了!

96、)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。热血8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。

97、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

98、另一种是重聚灵,直接秒人

99、下面是果体分析:少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

100、倾城是过渡。

101、修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

102、追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

103、虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)

104、最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。

105、冷却时间180秒)天书里还可以提升免疫效果4次要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~最后剩下一点没加我认为这一点可以自由发挥了哈哈我认为最好加到倾情1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。

106、猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)

107、雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

108、★第1列不加

109、个人喜欢聚灵,很强大

110、合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5说明:旧梦6(追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般不过这个技能瞬间冷却攻击速度快配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝很实用的技能单挑青云简直太轻松了几下青云的状态全没想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。

111、厚土(被动)

112、(以上的,自己选就行了)

113、)。缠绵9(追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用其它辅助攻击技能缠绵才能打出来HO~HO~。止水8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。

114、祈福8(30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧还会有几率产生极效上限。这项技能有许多合欢没有加本人并不一定说此技能好用但起码使用后不会被青云自爆鬼王聚灵秒。

115、加一点在指天骂地上..星宿抢怪用

116、警觉(抗性)

117、法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了其它4重的技能我都加过不如加到法阵上好要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好我可以洗耳恭听~秋波要是到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。

118、密云(被动)

119、御空加满

120、加点说明:

诛仙合欢天书加点

121、再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^

122、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

123、霸天(过渡)

124、PK强的,也有两种

125、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。

126、最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击)但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。

127、祈福,没热血来得实在,不加。

128、无常令(被动)

129、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

130、=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。)。8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。烟雨3过度舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨8(30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。

131、一种是重明王,先保命后杀人

132、还多出的点:

133、)上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2%还有10%产生极效攻击效果说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力这1点加到这个上面应该说是很实用了。

134、仙.合欢派技能加点:(共175点)少侠:重击+2警觉+7合欢派一重:断水+3浮光+8凝神+8烟雨+3热血+8风流+3倾情+8合欢派二重:暗香+3飘渺+8御空术+3飞花+6祈福+8迷离+5相思+2激励+9合欢派三重:蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+8绝恋+8合欢派四重:碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6(飞升前加江南,飞升后洗掉江南,江南2输出伤害高,不需要江南)合欢派五重:旧梦+6惜春+5风花雪月+2怜影+2仙.合欢派天书加点(共64点)情驰:相济+1识破+2无踪+3花间+2魅心+3风情+1翩飞+2星月+2荡漾+2离恨:会心+2本色+2绽放+2绝尘+2化羽+2天籁+2心殇:何处+2绝影+2心门+2心愿+2顾盼+3情致+2思恋+3情贞+3情感+2梦乡+2不逾+2红尘+2风月+2迷梦+2不悔+3