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魔方小站三阶魔方3步还原公式-摘抄50句

时间:2023-10-14 16:52:05

魔方小站三阶魔方3步还原公式

1、三阶魔方还原的时候一般是用七步还原法,就是按照顺序顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位进行还原的。

2、当角块移动到魔方的上层,对应前面的要点来对好颜色,放好位置,将魔方还原就可以。

3、三阶魔方速拧公式是(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')、Uz(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')U’、(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')、(R2U'R'U')(RURU)(RU'R)、(RURU2)(R'L'URU'L)(U2R2)。

4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

5、三阶魔方在还原的时候要按照底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中最基础、最简单的还原方法

6、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

7、首先找到只有一个正确的角块,放在上层的左下角(就是靠自己最近的那个角).公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx此公式效果为左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置

8、魔方小站三阶魔方3步的还原公式如下

9、竞速玩家一般采用CFOP法,这种方法熟练后可在30秒内完成复原。

10、最后进行顶棱归位,顶棱归位用到的公式有(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)。

11、当红位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

12、三阶魔方的第三层公式有(U’F’UF)(URU’R’)三阶魔方公式第三层、(URU’R’)(U’F’UF)、F(RUR’U’)F’,按照公式将魔方的顶层四个棱块和中层的四个棱块进行还原。

13、第三层还原公式是右下,上左,前左,上左,前右,右上,然后用公式右下,上右,右上,上右,右下,上180度,右上。

14、将魔方四个角的顶面颜色调到顶层,按照R'U2RUR'UR、U'RU'U'R'U'RU'R的公式将顶角归位。

15、三阶魔方的口诀就是底棱归位,底角归位,第二层棱块归位,顶棱面位,顶角面位,顶棱归位,顶角归位等,还原的时候按照还原的口诀进行还原,魔方在还原的时候用的比较多的就是七步还原法。

16、魔方第三层公式:

17、顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB' RF FR' BR FF RR。先找到有两个角块颜色相同的面,用公式C即可完成此步。如在同一面上找不到两个颜色相同的角块,则任取一面用公式C一次即可。在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色

18、三阶魔方第三层一字的还原公式有(U’F’UF)(URU’R’)、(URU’R’)(U’F’UF)、F(RUR’U’)F’,按照公式将魔方的顶层四个棱块和中层的四个棱块进行还原。

19、三阶魔方第三层还原公式是右下,上左,前左,上左,前右,右上,然后用公式右下,上右,右上,上右,右下,上180度,右上,然后就是将顶层的四个角块归位,用公式右180,下180,右下,上右,右上,下180,右下,上左,右下进行还原。

20、三阶魔方的公式按照步骤分别是R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F',(RUR'U')2和(RUR'U')5,还有R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL。

21、首面十字这里以白色面为例。

22、公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)

23、四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

24、然后就是将顶层的四个角块归位,用公式右180,下180,右下,上右,右上,下180,右下,上左,右下进行还原。

25、三阶魔方的还原步骤:

26、三阶魔方的还原公式有(RUR’U’)(R’F)(R2U’R’U’)(RUR’F’)、Uz(U’RD’)(R2UR’U’R2U)z’(RU’)U’、(RUR’F’)(RUR’U’)(R’FR2U’R’U’)、(R2U’R’U’)(RURU)(RU’R)、(RURU2)(R’L’URU’L)(U2R2),比较简单的还原方法就是按照三阶魔方的还原公式进行还原。

27、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。

28、三阶魔方的公式有R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F',(RUR'U')2和(RUR'U')5,R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL,就是三阶魔方七步还原法的公式。

29、左上右下上左下,右上,左下,左上,右上,右。

30、还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

魔方小站三阶魔方3步还原公式

31、用到的公式就是(U'F'UF)(URU'R')、(URU'R')(U'F'UF)。

32、魔方(Rubik'sCube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

33、顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB' RF FR' BR FF RR。先找到有两个角块颜色相同的面,用公式C即可完成此步。如在同一面上找不到两个颜色相同的角块,则任取一面用公式C一次即可。在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。扩展资料1、在顶层找不带黄色的棱块,因为黄色面是顶面,所以带黄色的棱块都是顶层的棱块,不带黄色的棱块才是第二层的棱块。2、这个棱块侧面的颜色,只转动最顶层,让这个棱块侧面的颜色和中心块的颜色对应起来。3、蓝橙棱块就是不带黄色的,将来肯定会在蓝色面和橙色面之间的。因为这个棱块的侧面是橙色,所以,要先把这个棱块转到橙色面,也就是橙色中心块所在的面。

34、上右下,左下右下,右下,左下,右往上往左往右下的180度。

35、三阶魔方还原的时候首先要将顶层转出一个十字,用到公式就是(RUR')、(F'U'F),然后将魔方的四个角块进行还原,将魔方的中棱进行归位,将中层进行还原。

36、其中初学者一般采用层先法,这种方法相比其它公式更少,理解更加的简单。

37、三阶魔方的口诀

38、最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.

39、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

40、三阶魔方最后一步还原公式:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-,最后一步需将上一步复原好,如果上一步没复原好,则魔方无法复原,这时候应重复多次上一步公式,上一步复原好后就将复原好的一面当作B面,经过几次后可将魔方复原。三阶魔方复原方法:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

41、还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

42、魔方小站三阶魔方三步是底角归位,就是复原魔方第一层四个角块,魔方共有八个角块,先从顶层角块的位置来找有白颜色的角块,到一个有白色的角块,念出该角块的另外两个颜色,找到一个白蓝红的角块,需要把该角块放在蓝色中心块和红色中心块的中间。

43、三阶魔方三层的还原教程

44、用到的公式就是(U'F'UF)(URU'R')、(URU'R')(U'F'UF),魔方顶层四个棱块的颜色和顶层的中心块颜色还原成一样的。

45、想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

46、起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

47、具体通用公式如下:1、把层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧颜色一致。

48、三阶魔方速拧公式是(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')、Uz(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')U’、(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')、(R2U'R'U')(RURU)(RU'R)、(RURU2)(R'L'URU'L)(U2R2),熟练之后就可以将魔方快速的进行还原。

49、魔方第三层的还原公式是(U'F'UF)(URU'R')、(URU'R')(U'F'UF)、F(RUR'U')F',第层是将魔方顶层的四个棱块还原,然后将中层的棱块也还原。

50、三阶魔方按照七步还原法的步骤公式是R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F',(RUR'U')2和(RUR'U')5,还有R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL。