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用户体验设计

时间:2023-06-08 09:06:45

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用户体验设计的思路是以谁为中心?

其实用户体验设计,应该是指软件互联网领域的设计工作,这个名词的产生有其特殊性,它没有像“工业设计”“建筑设计”“时装设计"那样以行业或产品命名,个人认为是因为计算机行业发展过快,而学习门槛较高,普及过程中用户和产品间的矛盾暴露得更明显,才催生了这个词汇产生。 而以用户为中心的设计,是一个设计原则。 其实以人为本的理念和在上世纪中叶在工业设计领域快速发展的人机工程学有些类似,更加强调人的因素,强调优化人、机和环境的关系,提高效率改善感受。 所以不存在流程和产出物异同问题。

如何从产品设计转换为用户体验设计?

产品设计不是孤立的概念,用户体验不仅体现在产品的使用操作上,也体现在产品功能规划和产品外观设计上。用户使用产品的时候都在寻找不同的体验,有感官的、情感的、表演的、思考的,也有关联的。利用情景分析、角色扮演等分析方法能够将用户体验充分运用到产品设计环节,对设计人员理解用户对不同产品满意度的产品起到帮助作用,也是的产品设计真正站在用户的角度,考虑用户体验。

互联网行业中交互设计和用户体验设计有什么区别?

交互偏重于多媒体的设计、网络、电视等。 平面偏重于印刷媒介。 二者具体解释如下: 交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the"interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。 平面设计(graphicdesign),原称作装潢设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。