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天龙八部武当怎么加点

时间:2023-06-02 09:04:07

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武当怎么加点?

加点主要有四种加点方式: 1、全加内功(纯攻型),这样可以保证自己最大化的输出,但是会心会低,防御也会比较低。 2、4内功3洞察(均衡暴力)这样点的话保证输出的高的情况下让自己的会心也提升。 3、3内2洞察2耐力(均衡性),这样点是因为,那1点耐力可以让自己的血量有所提升不至于很脆! 4、全加洞察(会心暴力)全加会心,一般都是土豪加法,暴击高的情况下,是多么爽,谁用谁知道。还有一种推荐加点,推荐加点就比较均衡没有什么特别突出的点,不过优点就是方便能够一键完成潜能加点。

天龙武当怎么加点,高手指点?

排除法跟你说: 首先灵气,现在是属性时代,点500多点灵气涨的内功攻击基本没什么用,除非你大量的堆灵气,所以排除灵气。 其次体力, 现在全民皆体,体力还是不错的,缺点是武当体力成长太低,应该是天龙里最低的,一点体力都不到50点血,而少林一点体力80 + 的血。 再说身法 , 四属性里面,除了体力,就是身法最值钱了 , 而且武当的身法成长中等,性价比比较高,所以建议,武当全身法! 体力完全可以通过石头加上来

天龙八部怀旧武当怎么加点?

建议全加灵气,武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。

天龙八部武当凭虚武道加点?

第一个,武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。 第二个,武当加点定力,这也是非常重要的一项,可以给我们额外的护盾,我们受到的伤害会有很大一部分转化为消耗蓝条,如果这就代表我们在选择这个属性之后至少有一个半的血条,而且武当派本身的血条就比一些同等级的人高一些,这在我们pk的时候有了更大的优势。 第三个,武当加点身法,这个属性可以提升自身的闪避能力,我们在打对手的时候都是一些命中很高的人,而且武当的命中没有对面高,所以选择身法可以让我有很高的几率来就行消耗对面,不至于被对面打而摸不到对方。

天龙八部手游武当门派怎么选择属性?

输出武当:输出的武当是很多氪金玩家的选择,那么加点的方式要以灵气、并攻击为主,这两个属性可以大幅度的提升武当的攻击属性。但是带来的负面影响也是比较多的,除了攻击力比较高之外,防御力以及闪避能力属性上是很低的。所以这类武当加点对于装备的要求很高,利用装备的属性来弥补极端加点玩法方面的不足。 身法武当:这个加点方式虽然说没有输出多,但也有对应的优势。身法属性可以提上命中、闪避、会心攻击和防御,加成的属性是很多的。那么这个属性点要主加,其次还可以搭配一些定力属性来提升防御能力。这类武当就是利用武当职业输出频率来打输出,有了命中、会心攻击的提升,输出能力虽然说比不上纯输

天龙八部武当如何加点?

建议全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。

天龙八部武当怎么加点升级快?

天龙八部武当加点升级快的方法: 武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。

天龙武当怎么加点?

全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。

天龙八部武当怎么加点?

1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。 2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。 3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!

天龙八部武当怎么加点知道的来武当是全身法`?

1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。 2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。 3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!