网站首页 网站地图
首页 > 经典句子 > dnf百分比职业堆什么

dnf百分比职业堆什么

时间:2023-05-30 10:54:49

本文目录一览:

固伤和百分比哪个伤害最高?

固伤最高 DNF百分比伤害和固伤区别: 1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。 2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。 3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害

dnf百分比职业加攻击力还是力量?

物理百分比职业是绝对附魔物攻卡的,因为是以面板攻击力为主。 因为力量和物攻的附魔一直不是很明朗,所以今天算了一下到底该附魔选择什么。 假设力量为x,智力为y。 面板={(力量÷250)+1}*物攻*(1+精通)+无视 附魔分别为25物攻和30力量。代入,为观看方便,同数值公式中就自动取消了。 25物攻:={(x÷250)+1}*(y+25) 30智力:={(x+30)÷250)+1}*y 假设2个相等。 {(x÷250)+1}*(y+25)={(x+30)÷250)+1}*y,经过计算,x值为1250 ,y也是1250。 就是说,如果力量超过1250,那么附魔物攻最好。 如果物攻超过1250(武器物攻+附魔),那么附魔力量最好。

百分比职业强化12还是增幅10?

强化12更好。 如果是剑魂、枪神、武神这种百分比职业,需要物理或者魔法攻击力的,强化12更好。如果是红眼这种的固伤职业,需要的是力量或者智力。则增幅10更好。 剑魂是百分比职业,红10和红10以下的玩家与固伤一样,区别只是武器也建议强化12或以上。而增幅12以上的百分比玩家,武器建议强化13以上,其他部位的优先级别顺序和固伤角色相同。

dnf独立攻击力怎么堆?

步骤/方式1 dnf里面职业众多,分为百分比职业和固伤职业!百分比职业追求强化,固伤职业想要提高伤害,只能想办法提高独立攻击力! 目前来说有三种办法: 1,武器锻造。锻造8可带来五百多点独立攻击力的提升,不亚于+12的武器 步骤/方式2 2,徽章镶嵌!蓝色徽章可选择镶嵌独立攻击力,光环和皮肤也可以镶嵌独立攻击力。华丽10点,灿烂15点,玲珑20点,8个玲珑可提升160点。 步骤/方式3 3,首饰附魔独立攻击力。这是下下策,首饰附魔属强收益更高

dnf走百分比魔攻的职业?

是元素法师。元素的一大优点是控场能力很强,组队的时候是中流砥柱。 元素的最大优点是走百分比时攻击力强大,纯百分比嘛,基本上剑魂人家砍了半天,你一次电球就解决了。元素值得深究的是武器的选择,究竟是体术流一般攻速一般魔法输出的魔杖,还是高魔法输出而极慢攻击速度的法杖,或者是快攻击速度低魔法输出的长矛。

武极是百分比还是固伤?

百分比 1. 武极是百分比职业,其实很好判断你只要看看技能描述的后面是具体的数字还是百分之多少,你就可以看出来。建议:没钱建议别玩、比较伤。dnf固伤看独立和智力或力量,再加上少部分魔攻或物攻。 2. 百分比主要看魔攻或物攻再加上少部分力量或智力和独立。DNF百分比职业比如武神,剑圣,漫游等,固伤职业如柔道,大枪,红眼等。

dnf百分比职业耳环强化还是增幅?

1 所有职业都是增幅强。增幅和强化是两个概念。 2 强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化高了不知多少倍。 3 要看你是土豪还是贫民了。因为增幅和强化是两个概念,强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),如果但看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化高了不知多少倍。 4 如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12.那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅太耗钱。

风法是百分比职业吗?

是百分比职业。 DNF风法是一个拥有34辅助的物理百分比职业,该职业拥有极大的技能范围和移动速度,小技能形态优秀,并且输出尚可,更偏向于短CD的持续输出。

Dnf百分比职业是堆属强还是物攻?

如果你打的是单机,在属强200左右的情况下就够用了如果你活动打团从不错过,就堆属强,属强后期吃奶的情况下提升率很高