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火炬之光技能加点

时间:2023-05-24 09:12:07

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火炬之光3电极法师加点?

开荒用黑暗之矛,等到能点黑暗系的大招,就把黑暗之矛洗成6级吃个减cd。 其他技能的话,黑暗之井点满,其他多余都的技能点用来触发技能的加成,比如暗黑系有个加黑暗伤害的,光明系有个加对异常状态敌人伤害的。圣物带雷电的。

火炬之光3雷电法师加点?

开荒用黑暗之矛,等到能点黑暗系的大招,就把黑暗之矛洗成6级吃个减cd。 其他技能的话,黑暗之井点满,其他多余都的技能点用来触发技能的加成,比如暗黑系有个加黑暗伤害的,光明系有个加对异常状态敌人伤害的。圣物带雷电的。

火炬之光枪手最佳技能加点?

1、加1级宠物,然后点满三连射,1级重新装弹,1级位移技能,其他技能都不点,这样可以省下很多技能点带其它的,强化自己输出。 2、鸟可以点1级击退用,适当的增强下抢手的存活能力,有点小控制也好。 3、圣物用流血圣物,10级圣物之前都不要加点,然后加满触发几率,再点满触发伤害,武器最好是带流血的,这样触发以后伤害就相当的高了。 4、则是触发流的枪手加点,走的就是靠攻击的时候触发流血之类的伤害,保命能力极强,但是打怪需要一定的时间,不过打boss的时候这个还不错。

火炬之光2法师加点?

建议新手玩家每获得五个属性点,就分配三点专注一点体力和一点敏捷,这样同时兼顾了输出能力、生存能力和移动速度。 但是如果玩家走位比较娴熟的话也可以选择四点专注和一点体力,这样虽然舍弃了一点移动速度,但是能够获得更高的爆发能力。

火炬之光3弓箭手电极加点?

火炬之光3中喜欢玩暴力输出神射手的玩家技能点要存着,到五级直接加混乱加满,然后按以下顺序加点,三连射加满,加电系20级的圣物回充能加满,点一级位移,弹药填充加满,位移加满,召唤系的狼加满,点数正好用完,记得洗掉开局那一点,五级开始起飞。剩下的技能点把电系的被动加满,那个战锤的别加,因为三连射加弹药填充全程满不需要普攻,武器首选带电击的,一路火花带闪电。

火炬之光征服者(火枪手)技能属性加点?

远程武器大师+满精准暴击+满护甲大师+满专家级饲养员+满双持+满冰冻射击+满爆炎新星+满吞噬陷阱+满或不+法术书:人物: 1.鉴定 2.绿色通道 3.迷惑 4.群加或冰冻 宠物:1.迷惑或招僵尸 2.冰冻或群加主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~~,推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。盗贼系可考虑加宝物猎人,对装备,金钱,强化没兴趣的可不要。陷阱系可考虑加高级法术专家和冲击陷阱,玩技术,不喜欢用招的可不加~~差不多就着样,本人目前都还没学一招技能,全学精通,饲养员等。但是完全虐怪!高功,狂爆击,而且宠物还比人强!!... 冰冻+迷惑+射击+冰冻+迷惑……反复虐怪.... 属性:5敏(推荐)4敏1防(一般)其他属性可以通过装备,强化得到提高~~高功才是王道!

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。 然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。 对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。 二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。 所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充: 1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。 2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。