网站首页 网站地图
首页 > 经典句子 > 3dmax基础教程

3dmax基础教程

时间:2023-05-12 14:50:43

请问3dmax零基础有什么好的学习教程么?

3dmax学出来可以从事的行业很多、不管是 表现行业或者往室内这块发展也好,都还不错,另外喜欢游戏的可以往游戏建模方向发展, 3D效果这块 3dmax是最顶尖的软件了。 (我下面分享一些教程吧,零基础的,非常不错) 希望对大家有帮助 3dmax零基础入门教程(第一节): 工作界面认知 3dmax零基础入门教程(第二节): 系统设置与视图认知 3dmax零基础入门教程(第三节): 六大命令控制版面 3dmax零基础入门教程(第四节): 主工具栏运用 3dmax零基础入门教程(第五节): 图纸导入详解与墙体建模 3dmax零基础入门教程(第六节): 利用样条线初步绘制空间 3dmax零基础入门教程(第七节): 倒角剖面的理解与制作 3dmax零基础入门教程(第八节): 背景墙和电视柜的制作 3dmax零基础入门教程(第九节): 导入模型与场景摆设 3dmax零基础入门教程(第十节): 材质控制板面的初步理解

3dmax基本操作方法?

方法/步骤 第1步 3DMax简介: 3DMax是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 第2步 3DMax窗口的组成标题栏 菜单栏 、工具栏 、命令面板 、状态栏 、视图区、视图控制区 、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 第3步 恢复初始工具栏布局‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 第4步 保存自定义工具栏布局作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →‘保存(按钮) 第5步 装入自定义工具栏布局‘自定义(菜单) → ‘加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → ‘打开(按钮) 第6步 命令面板简介 包括: (创建):可创建二维、三维、灯光等物体 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 第7步 (分层):可更改物体轴心位置(显示):可显示/隐藏物体。

3dmax入门教程详细?

初学者学习3Dmax,可以先了解以下基础知识: 一、二维图形 线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线。 二、线的控制 1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。 2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键) 3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。 三、线的修改面板 1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。 2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。 3、优化:用于在曲线上加入节点。 4、附加:将两条曲线结合在一起。 5、圆角:把线的尖角倒成圆角。 6、拆分:把线等分成几部分 7、修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接) 8、断开:把一条线在顶点处断开成两段 9、焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。 10、插入:在线一个端点上接着画线。

3Dmax建模教程?

3Dmax建模的教程: 先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果,3Dmax建模教程成功。

3dmax新手入门?

1、你安装好软件3DS MAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介. 2、菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.它的形状和Windows菜单相似。主菜单栏的特点如下: 1:主菜单上共有十一个菜单项: File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。 Tools(工具)包括常用的各种制作工具。 Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。 Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。 Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。 Trsck View(轨迹视图)控制有关物体运动方向和它的轨迹操作。 Schematic View(概要观看)一个方便有效、有利于提高工作效率的视窗。例子:如果你在要画一个人体动画,那么你就可以在Schematic View(概要观看)中很好地组织身体的各个部份,这样有利于你去选择其中一部分进行修改。这是新增的,有点难明,以后我们会详细地学到它。 Customize(定制)方便用户按照自已的爱好设置操作界面。3DS MAX3。1的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时就会自动加载。 MAXScript(打开脚本之类的意思)这是有关编程的东西。将编好的程序放入3DSMAX中来运行。 Help(帮助)关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。

3dmax简单入门?

你好,很高兴回答你的问题,3dmax简单入门? 第1步、当我们安装好Autodesk2017的时候,桌面上会有两个图标第 2步、点击Autodesk桌面应用程序,打开程序。 第3步、点击左侧3的图标,选择入门 第4步、学习文章下面的入门就是3Ds Max的入门教程。选择入门会直接连接到3DMax的官方帮助文档。可以看到入门教程,点击进去进行学习。

3dmax基础入门教程?

1、首先打开3dsmax这款软件,进入到该软件的操作界面如图所示: 2、打开该软件之后在最上面就标题栏,如图所示: 3、在标题栏的下面是菜单里,在每个菜单选项内都是我们的需要使用的命令,如图所示: 4、在菜单栏的下面是石墨建模区,这是一个非常强大的功能区,如图所示: 5、在最中间的是我们的视图区,一共是四个视图,如图所示: 6、在视图区的下面是时间轴,是我们做动画需要使用的,如图所示: 7、在时间轴的下面是我们的坐标控制区,如图所示: 8、在该界面的右侧是命令面板区,如图所示: 9、在右下角是时间动画控制区和视图控制区,这些功能就组成了我们的操作界面,如图所示: