uno牌
1、扩展资料:
2、庄家向每人轮流派牌7张,剩下的牌作为牌库;
3、数字牌由红黄蓝绿4色组成,每色都有数字牌0~9。数字牌每色有19张,1~9每色各2张,0每色各1张。它们是UNO中最基础的卡牌。
4、计分方法一:有人获胜后,其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数。
5、抽牌选庄家:开始时,玩家从牌堆里抽一张牌,数字最大的为庄家,抽到0-9以外的牌,则要重抽,直到抽到数字为止;
6、在UNO对象中,经过编译和绑定程序库的那些对象称为组件。组件必须支持某些基接口才能够在UNO环境中运行。
7、规则如下:
8、这张牌不能作为最后一张手牌打出。如果这张牌作为引导牌被翻开,则将这张牌放回、洗牌,重新翻一张牌。注意:玩家依然可以打出黑牌+4,即使他手上有与底牌相同颜色的牌。
9、发7张牌:庄家向每人轮流派牌7张,剩下的牌作为牌库;
10、UNO牌基础规则
11、出牌方法:玩家出的牌,须与上个玩家出的牌的颜色或数字或功能相同,但万能牌(又叫特殊牌或黑牌)则无此限制。
12、UNO是一种桌游。玩家需在出剩最后1张牌时喊出”UNO“,故而得名。它是西班牙语/意大利语中“1”的意思。UNO流行于全世界。
13、玩家依【牌库】翻出的第一张牌的数字、颜色或技术牌出牌。例如:第一张翻出的牌是绿7,则玩家必须出绿牌或其它颜色而数字是7的牌。或者玩家也可以出【万用牌】或是【王牌】。
14、(1)出牌
15、玩家若本轮无法出牌则摸一张牌,如果摸进的牌可以出牌且不是功能牌,则可以在下家出牌前抢先出牌,不用等下轮出。玩家也可以选择主动摸牌即使有牌可出,但摸牌后的抢出的只能是这轮摸进的牌。
16、最快出完手中牌的人就是该回合的赢家,而其它人手中剩余牌的点数总和就是赢家的分数。并由赢家重新开始下一回合的发牌。
17、出牌:若庄家翻开的是反转牌(reverse、逆转牌),则庄家出牌;否则庄家左边玩家,根据此牌按顺序出牌;
18、玩家若本轮无法出牌则摸一张牌,如果摸进的牌可以出牌且不是功能牌,则可以在下家出牌前抢先出牌,不用等下轮出。玩家也可以选择主动摸牌即使有牌可出,但摸牌后的抢出的只能是这轮摸进的牌。4、玩家在出手中的最后第2张牌时必须喊“Uno”(音“乌诺”,意为“One”),若有人发现玩家只有一张牌并没喊Uno则玩家必须罚摸2张牌,但如果玩家在别人发现前补喊Uno可以免去罚摸。4、结果:最先将手中的牌出光的玩家为胜者,但最后出的一张牌不能为功能牌,若玩家手中最后一张为功能牌,则即使原本本轮能出也必须在本轮摸牌。
19、开始时,玩家从牌堆里抽一张牌,数字最大的为庄家,抽到0-9以外的牌,则要重抽,直到抽到数字为止;
20、如果玩家没有任何可出的牌,玩家就必须从【牌库】中抽一张牌。如果抽到可以出的牌就出牌。如果不是,就换下一个人出牌。
21、(4)宣言UNO
22、计分方法二:有人获胜后,其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分,最先达到特定分数则游戏停止,最低分者获得最终胜利。
23、打出与底牌同样颜色或图标(数字、功能)的牌;
24、到你出牌时,如果你手中只有两张牌,且有一张牌可打出去,记得一定要喊“优诺”
25、翻开牌库第一张牌
26、当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序抢先出这张牌,你的下家继续跟牌。(由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称之为碰牌)
27、打出倒数第2张手牌时,需要宣言【UNO】,表示只剩1张手牌;
28、uno牌分三类牌:数字牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张),合计108张。
29、每人发7张手牌,手牌分最高的作为第一位出牌者开始,初始出牌顺序为顺时针方向。
30、二、普通功能牌同样有四种颜色(红、蓝、黄、绿),有以下3种:
uno牌
31、这张牌将会改变出牌的顺序。出牌顺序自顺时针方向改为逆时针方向;逆时针方向改为顺时针方向。
32、当一个玩家人首先出完手中所有牌,剩下玩家手中的积分分别是各自的负积分,谁的负积分首先达到500,谁就是输家,负积分最少的为赢家。
33、UNO牌是一种桌游。玩家需要按照游戏的打牌规则取得胜利。UNO牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作,UNO牌是年轻人喜欢的普及型游戏。
34、利用UNOIDL规范,可以生成与语言有关的头文件和程序库,用于在目标语言中实现UNO对象。
35、发7张牌
36、Uno可以由2-10人玩,每人摸入7张牌,然后从第一人开始顺时针(左手边)方向出牌,出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌。若只有一对牌,即数字颜色完全相同或完全一样的功能牌,则可以一对一起出,下家不受一对的影响。
37、当玩家出到倒数牌时(出完该牌只剩一张牌),玩家就要大喊一声【UNO】(只剩一张的意思)。如果玩家在玩家的下家出牌之前被其它玩家发现玩家只剩一张牌却没有大喊【UNO】,玩家就必须被罚自【牌库】中抽2张牌。反之,如果玩家的下家出牌之前都没有被发现的话,玩家就不用受罚。
38、无牌可出时抽到的牌如果可以打出,则可以立即打出,只能补出抽到的牌,不能从原有手牌中补出牌;
39、基本行为:
40、胜利规则
41、翻开牌库第一张牌:庄家翻开牌库第一张牌,若是王牌,须重翻,若是变色牌(wild、转色牌,万用牌),须说出四色中的一种颜色;
42、如果这张牌作为引导牌被翻开,则第二位出牌者将改为右边那位,出牌顺序自顺时针方向改为逆时针方向。二人局中,此牌当做阻挡牌用;
43、处罚:到你出牌时,若无牌可出,则须从牌库罚摸一张
44、一、数字牌共有10种(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9),每种4个颜色(红、蓝、黄、绿),每种颜色0号1张、其余各2张,共计76张
45、从发牌左边的玩家开始,出牌顺序为顺时针方向。
46、黑牌+4(4张)
47、UNO牌分三类牌:数字牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张),合计108张。
48、每副UNO牌包括:108张牌(76张数字牌,32张特殊牌)。
49、当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,相当于自己抢了自己的牌)。
50、无牌可出(1张)、主动不出牌(1张)或被惩罚(牌面或规则指定)时,从牌库中抽取相应张数;
51、(5)质疑UNO
52、翻开牌库顶第一张作为引导牌,第一名玩家根据引导牌出牌,然后玩家打出的牌依次成为底牌。
53、+2牌(每种颜色2张,共8张)
54、这张牌的出现将使出牌者的下家停止出牌一次。如果这张牌作为引导牌被翻开,则第一位出牌者将被直接停止出牌一次,由第二位开始出牌。
55、这张牌可以无视底牌打出,并指定接下来要打出的牌的颜色,并且要求出牌者的下家自【牌库】中抽4张牌,停止出牌一次。只能在出牌者手上没有与底牌相同颜色的牌时打出这张牌。
56、最简单积分方法:普通牌按牌面点数算积分,普通功能牌(【罚抽2张牌】、【反转牌】、【阻挡牌】)每张20分,高级功能牌(【万用牌】、【王牌】)每张50分。
57、UNO(universalnetworkobject)是通用网络对象的简称。UNO(通用网络对象)的目标是为跨编程语言和跨平台边界的网络对象提供。UNO对象在一种称为UNOIDL(UNO接口定义语言)的抽象元语言中指定,这种语言与CORBAIDL或MIDL类似。
58、注意事项
59、胜负:最快出清手中牌的人即获胜。
60、玩家在出手中的最后第2张牌时必须喊“Uno”(音“乌诺”,意为“One”),若有人发现玩家只有一张牌并没喊Uno则玩家必须罚摸2张牌,但如果玩家在别人发现前补喊Uno可以免去罚摸。
uno牌
61、是一种桌游。玩家需在出剩最后1张牌时喊出”uno“,故而得名。它是西班牙语/意大利语中“1”的意思。uno流行于全世界。
62、三、高级功能牌牌面为黑色,有以下2种
63、当有人忘记宣言【UNO】时,所有其他玩家可在下一张牌被打出之前指明,此时被指明的玩家罚抽牌2张;
64、当这张牌出现时,玩家可以指定接下来要出的牌的颜色(也可以不改)并继续游戏。玩家可以无视底牌打出这张【黑牌】,即使玩家手中有其他可出的牌。这张牌不能作为最后一张手牌打出。如果这张牌在一开始就被翻开,则由发牌者左边的第一位玩家来决定接下来要出的颜色;
65、当一个玩家首先出完手中所有牌,那么剩下所有玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分最少的为输家。
66、基础规则
67、阻挡牌(每种颜色2张,共8张)
68、黑牌(4张)
69、抽牌选庄家
70、反转牌(每种颜色2张,共8张)
71、优诺牌基本规则如下
72、完全抢牌(碰牌)
73、(6)弃牌回收
74、当打出这张牌时,出牌者的下一个玩家必须罚抽2张牌,并且停止出牌一次,如果这张牌作为引导牌被翻开,则第一位出牌者必须罚抽2张牌(但可以正常出牌);
75、(2)抽牌
76、牌库透支(用尽)时,将底牌留在场上,其余牌洗切作为新的牌库。
77、(3)补出
78、数字牌由红黄蓝绿4色组成,每色都有数字牌0~9。数字牌每色有19张,1~9每色各2张,0每色各1张。它们是uno中最基础的卡牌。